Système de construction de bâtiments et de structures dans Camelot Unchained
Présentation de la création de structure à l'aide de briques de construction....
View ArticlePremier prototype du système de construction
Un premier prototype du système de construction....
View ArticleUn deuxième prototype du système de construction
Deux jours après la première vidéo, CSE nous montre les progrès réalisés dans une nouvelle itération du prototype du système de construction....
View ArticleAnimation d'un TDD
Travail sur l'animation d'un Tuatha de Danann, réalisé sans motion capture....
View ArticleAperçu de l'animation de la race St'rm de Camelot Unchained
Un exemple de l'animation d'une St'rm....
View ArticleL'interface flexible de Camelot Unchained
Cette vidéo montre l'interaction possible avec les technologies HTML/CSS pour faire l'UI de Camelot Unchained....
View ArticleTest d'animation pour le modèle Dvergr de Camelot Unchained
Vidéo d'essai sur les premières animations du modèle 3D des Dvergrs, une des races de Camelot Unchained....
View ArticleAnimation 3D du modèle Hamadryade
Premier test d'animation pour le modèle 3D des Hamadryades....
View ArticlePrésentation de "l'Update 96" de Camelot Unchained
Vidéo de l'update 96 sur le développement du jeu Camelot Unchained...
View ArticlePrésentation du système de statistiques de Camelot Unchained
Présentation du système de Statistiques dans Camelot Unchained...
View ArticlePrésentation du système de magie de Camelot Unchained
Présentation du système de magie de Camelot Unchained...
View ArticlePrésentation du système de combat de Camelot Unchained
Présentation du système de combat de Camelot Unchaind...
View ArticleDémo des animations de combat de mêlée de Camelot Unchained
Explication sur le système d'animation mis en place par CSE pour répondre aux besoins créés par le gameplay : c'est-à-dire proposer un jeu plus visuel où observer son adversaire peut révéler et...
View ArticleDragon Con 2016 : aperçu de Camelot Unchained
En cours de longue date, le développement de Camelot Unchained se poursuit (d'aucuns diront trop lentement) et le studio City State Games profitait de la Dragon Con 2016 pour illustrer la dernière...
View ArticleWork-In-Progress Tuatha Empath - Basic Cast
Work-In-Progress Tuatha Empath - Basic Cast...
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